Šípkovaná
Navigujte trpaslíka do domčeka. Logická úloha, ktorá funguje ako rozcvička na programovanie.
Trpaslíkova rozcvička
Korytnačia grafika
Vykreslovanie obrázkov korytnačou grafikou s využitím blokového programovania.
Základy
Maľovanie
Tvorba obrázkov skladaním základných tvarov (napr. kruh, štvorec), využitie blokového programovania.
Maľovacia rozcvička
Staviteľ
Pomocou blokového programovania vytvorte program pre staviteľa Stana.